martes, 18 de noviembre de 2014

Todo sobre Artilleria Objeto 261 (Tier X, URSS)


Comenzando por los pro, encontramos que:
Se distingue principalmente por su cañón, muy preciso para los estándares de las AAP, con un tiempo de apuntamiento muy reducido y una tasa de fuego relativamente buena. Es más, esta Arty es sorprendentemente rápida y maniobrable para un vehículo de su tamaño, por lo que se puede cambiar de posición entre disparos con bastante agilidad.

En cuanto a contras:
La Object 261 es casi tan grande como los vehículos alemanes de nivel X, lo que significa que sus valores de camuflaje son casi inexistentes. Además, a diferencia de otras muchas AAP soviéticas, este vehículo tiene un arco de disparo muy plano, por lo que los enemigos podrán esconderse detrás de refugios muy variados para librarse de nuestros disparos. Por último pero no menos importante, tenemos un arco horizontal del cañón muy estrecho, lo que obliga a girar el vehículo al cambiar de zona, y hace que seguir a un objetivo en movimiento sea mucho más difícil.


En cuanto a términos tácticos:
Para empezar, debes concentrarte principalmente en los objetivos lentos y detenidos. Si hay otras AAP además de la nuestra en nuestro equipo, prueba a cubrir un flanco exclusivamente. De esta forma no perderás tanto tiempo hasta que la retícula se cierre y podrás disparar después de mover el chasis. Recuerda que al pulsar «X» (por defecto) en modo de artillería puedes bloquear el chasis y de esta forma prevenir cualquier movimiento involuntario con el que se nos pueda esfumar nuestro objetivo. Además, no dudes en jugar como un antitanque cuando surja la necesidad: nuestro vehículo es bastante móvil, así que si juegas bien con él podrás sorprender a algún vehículo enemigo apareciendo desde una esquina, iniciando un poderoso enfrentamiento de proximidad cuando ellos están centrados en otro objetivo, y después escapar mientras estés recargando. Sin embargo, recuerda que sigues siendo una Arty: frágil y fácil de destruir. Por tanto, debes recurrir al «modo antitanque» siempre como último recurso.

El cañón es preciso pero su daño alfa es más bien malo, así que muchos jugadores optan por usar proyectiles AP en lugar de los habituales proyectiles AE. Los proyectiles de AP cuentan con un asombroso valor de penetración de 360 mm, lo que es más que suficiente para perforar las planchas frontales de la mayoría de los carros de nivel X.
En la práctica, puede resultar más fácil repartir daño consistente con los proyectiles AP que con los AE.
Por tanto, si decidís usar proyectiles AP en tu Object 261, necesitaras aprender a elegir tus enemigos muy cuidadosamente y atacar a los que estés seguros de que no perderás de vista (pesados muy lentos, carros inmovilizados, enemigos bloqueados en cuellos de botella, etc.).

Antes de terminar, en cuanto a equipamiento recomendado a instalar; encontramos que debido a su tamaño y su condición de AAP, la posibilidades de equipamiento para la Object 261 son más bien limitadas. Más allá de la barra de carga y del cierre de la retícula, las opciones son inefectivas o restringidas a situaciones muy concretas. 

Finalmente en el articulo completo que pasare a linkear a continuación, se indicaran las habilidades recomendadas a desarrollar a la tripulación.

Enlace a articulo completo en español: Enlace


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