De todas maneras, Mittengard es un mapa para tieres bajos y tiene dos modos disponibles, batalla estandar y batalla de encuentro. No he encontrado el numero de tier exacto en el cual el mapa estara disponible, pero esta claro que con altos tieres seria imposible jugar , ya que ambos equipos comienzan relativamente cerca uno del otro.
Entonces, tomé mi Stuart con VIH a dar una vuelta con un tipo ruso. No hay mucho que decir realmente. Es una ciudad en el centro y dos equipos que luchan entre sí sobre ella. No estoy muy seguro de cómo trabajara este mapa en batallas aleatorias (nadie juega batallas aleatorias en el servidor de prueba y realmente la única cosa que puedo imaginarme que suceda, es que ambos equipos se enfrenten entre sí en combate cuerpo a cuerpo). Realmente, no es posible permanecer en las laderas, no hay cobertura para nada (aprendi la lección en el mapa provincia). Asi que esto es un espacio gigante en medio donde cogerse, entre dos montañas.
En cuanto a "Ghost Town". Realmente aquí no estoy calificado para hablar acerca de las tácticas de batallas en equipo (este mapa esta disponible solo para batallas en equipo). Pero lo que puedo decir es que visualmente, allá lejos, es el mejor mapa realizada por Wargaming. Es impresionante. Da una sensación de desolación, los edificios decrépitos, casas abandonadas, todo. Esto se ve genial.
No tiene sentido realmente explicar o mostrar capturas de pantallas y videos, ve a verlo. Dicho esto, hay algunos pequeños problemas, como algunos objetos del alrededor que no tienen un modelo de colisión:
Pero son detalles insignificantes. No, en serio, ve a ver el mapa. Lamento que este mapa no aparezca en batallas aleatorias, pero al menos creo que lo veremos en las transmisiones de torneos y demás, a menos que tu seas un jugador de batallas en equipo. Hmm, de hecho - cuales son las impresiones de un jugador batallas en equipo sobre este mapa?
- Traducido al español del original.
- Fuente: FTR
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