viernes, 20 de marzo de 2015

Parche de la 9.7 disponible HOY! (23-04)

 
Video con subs en español

 La espera ha sido larga, pero al fin ha llegado; pónganse calzones limpios porque se vienen cambios interesantes en las físicas y cambios en vehículos y nuevas ramas... no quiero que se me caguen encima.



En este nuevo parche se vendrá:


- Nuevos tanques franceses:


> FCM 36 (nivel II ligero)
> Renault R35 (nivel II ligero)
> Somua S35 (nivel III mediano)
> SARL 42 (nivel IV mediano)
> Renault G1 (nivel V mediano)
> AMX 30 (primer prototipo) (nivel IX mediano)
AMX 30 B (nivel X mediano)

En la Tienda Premium, los jugadores también tendrán una oportunidad de comprar el tanque mediano T-54 Prototype (U.R.S.S. nivel VIII):



- Renovación de Batallas de Equipo:


El modo de Batallas de Equipo de 7 vs. 7 se torna serio con el agregado de equipos permanentes y batallas clasificatorias: no exactamente lo mismo que los Clanes, pero con una organización similar para los grupos de jugadores que desean dominar de una forma innovadora.




- Mapa Overlord:


Mapa totalmente nuevo basado en la Invasión de Normandía de 1944. Una mezcla de playas y pastizales compone este interesante nuevo campo de batalla.




* Notas del parche (resumen) (NA_SERVER) en español:
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* Para ver articulo completo en español (NA_SERVER):
Enlace

/-/

** Para ver notas del parche y pruebas publicas (ingles/español) (NA SERVER):
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** Para ver articulo/notas del parche y pruebas publicas en ingles/español (EU SERVER):
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Enlace 2

** Para visualizar articulo sobre los cambios efectuados en batallas en equipo, sobre "equipos permanentes" y estructura de clasificación:
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Enlace 2

** Para verificar nuevos cambios en cuanto a renovación de vehículos premiun:
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** Para visualizar los vehículos que se vienen para la 9.7:
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Enlace 2

** Para verificar información sobre cambios en clan wars para la 9.7 (anexo no mencionado en las notas del parche):
Enlace



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> Miniparche de la 4ta prueba pública de la versión 9.7: Notas.




Nuevo tanque ligero frances "FCM 36" de teir II.

* Principales características de la 4ta prueba pública de la versión 9.7:

- Se han arreglado incidencias menores.



** Para ver articulo completo en ingles/español y notas del parche (NA SERVER):
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** Para ver articulo completo en ingles/ y notas del parche (EU SERVER):
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** Para visualizar articulo sobre los cambios efectuados en batallas en equipo, sobre "equipos permanentes" y estructura de clasificación:
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Enlace 2

** Para verificar nuevos cambios en cuanto a renovación de vehículos premiun:
Enlace

** Para visualizar los vehículos que se vienen para la 9.7:
Enlace
Enlace 2

** Para verificar información sobre cambios en clan wars para la 9.7 (anexo no mencionado en las notas del parche):
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> Miniparche efectuado a la 3era  prueba pública de la versión 9.7: Notas.


Crommwell B, vehiculo de supertesters.



*  Principales características de la 3era  prueba pública de la versión 9.7:
- Se han arreglado problemas existentes con el intercambio entre un vehiculos aliados en el modo posmortem. 

- Se han arreglado problemas existentes con el intercambio entre un vehiculos aliados en el modo posmortem.
- Se ha mejorado la performance en el mapa "Overlord"
- Se han arreglado muchos inconvenientes existentes en las nuevas caracteristicas que se aplicaran al modo "Batallas en Equipo".
- Se han arreglado problemas con:
* Nuevas funcionalidades del chat.
* Reproducción de los replays.
* Uso de las reservas de combate.
* Interface en Strongholds.
* Ciertos objetos en el mapa "Overlord"
* Los modelos de los siguientes vehiculos: AMX 30 1er prototype, FV201 (A45), JagdPz E-100, Somua S35
- Se han solucionado problemas con el terreno en el mapa "Overlord".
- Se han arreglado problemas con el modelo de daño del tanque IS-4

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> 3era  prueba pública de la versión 9.7: Notas del parche.

- Se han arreglado varios problemas existentes en las nuevas características que se afectaran a Batalla en Equipos.
- Se ha solucionado el problema existente con el restablecimiento del perk "Hermanas en Armas" donde se perdía toda la experiencia disponible para una tripulante femenina. - Se corrigió la visualización de las Misiones Personales iniciadas.
- Se corrigieron la iluminación, algunos objetos y errores en el paisaje del mapa Overlord.
- Se corrigió el congelamiento al cargar un mapa con una ventana de chat abierta.
- Se corrigió el congelamiento al entrar a una sala de entrenamiento.
- Se corrigió la forma del mantelete del cañón de la Object 704.
- Se corrigieron algunos errores con los modelos visuales de los siguientes vehículos: FV201 (A45), 8.8cm Krupp-Steyr Waffentrager, Object 244, Т-34-85



** Para ver articulo completo en ingles/español y notas del parche (NA SERVER):
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** Para ver articulo completo en ingles/ y notas del parche (EU SERVER):
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** Para visualizar articulo sobre los cambios efectuados en batallas en equipo, sobre "equipos permanentes" y estructura de clasificación:
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** Para verificar nuevos cambios en cuanto a renovación de vehículos premiun:
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** Para visualizar los vehículos que se vienen para la 9.7:
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> Principales características de la 2da  prueba pública de la versión 9.7:

- Nuevos "equipos permanentes" y estructura de clasificación para el modo "Batalla en equipos" (vease en el siguiente enlace).
- Se han añadido nuevos vehículos: Cazatanques M56 Scorpion (US/VII); Tanque medio T-54 mod. 1 (USSR/VIII)
- Se ha removido el mapa "Noroeste" de las batallas aleatorias.



> Sistema:

-  Se han solucionado algunos cuelgues y crashes del cliente del juego.
- Se ha optimizado la performance del cliente del juego para algunas configuraciones de PC.
- Se ha optimizado el rendimiento de algunos efectos especiales.
- Se ha optimizado la estabilidad de los servidores del juego.
- Se han solucionado problemas con troncos de árboles caídos que en algunos casos, provocaban faltas de transparencias en el modo de francotirador.


Vehículos:

AMX 30B: Nuevo tanque medio tier X francés.


- Se ha arreglado el posicionamiento de los emblemas para el tanque ligero T-15.
- Se han cancelado los cambios que se iban a aplicar a las penetraciones de las balas y características añadidas a los vehículos anunciadas en las notas del parche de la primera prueba publica de la 9.7.
- Se han arreglado problemas existentes con el modelo visual de el nuevo AMX 30 B.
- Se han arreglado algunos problemas existentes con los modelos de daño de los siguientes vehículos: IS-5 (Object 730), Renault G1.
- Se ha removido el nuevo modelo visual del Super Pershing con el fin de efectuarle mejoras a la mismo.
- Se ha incrementado la capacidad de ganancias de los siguientes vehículos especiales: : Object 907, М60, VK 72.01 (K), T95E6.
- Se han añadido los siguientes vehículos para ser testeados por supertesters:
* M56 Scorpion, Antitanque Tier VII U.S.
* T-54 mod. 1, tanque medio, Tier VIII U.S.S.R.


> Mapas:

- Se ha eliminado el mapa "Noroeste" del modo batallas aleatorias.
- Se han solucionado algunos truncamientos en el nuevo mapa "Overlord".
- Se han solucionado problemas existentes con el nuevo modelo visual y de daño de algunos objetos del entorno.
-  Se han solucionado algunos parpadeos existentes en algunos objetos cuando se rota la cámara en el garaje premiun.


> Interface y otros cambios:

- Se han arreglado muchos problemas existentes con las nuevas características del modo batalla en equipo.
- Se han arreglado algunos problemas existentes con las características del nuevo chat.
- Se han mejorado las marcas de disparo y de penetración sobre los vehículos.
- Se han arreglado algunas incidencias existentes con la ampliación de la interfaz.
- Se ha solucionado el problema existente en el cual la 15va misión personal se mostraba como "no disponible".

** Para ver articulo completo en ingles/ y notas del parche (NA SERVER):
Enlace

**  Para ver articulo completo en ingles/ y notas del parche (EU SERVER):
Enlace
Enlace 2

** Para visualizar articulo sobre los cambios efectuados en batallas en equipo, sobre "equipos permanentes" y estructura de clasificación:

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> Principales características de la prueba pública de la versión 9.7:

- Nuevos tanques ligeros y medios franceses.
- Nuevo mapa: "Overlord".  Inspirada en el desembarco aliado en Normandía (1944).
- Se han rediseñado vehículos en alta definición: E 100, ELC AMX, IS-4, Jagdpanzer E 100, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T26E4 SuperPershing.
- Se ha implementado la separación de jugadores nuevos y experimentados en batallas (para vehículos de nivel I-III).

> Importante:

- Se ha actualizado el motor gráfico BigWorld a la versión 2.8.1. Debido a esto, es muy posible que se experimente inestabilidad en el funcionamiento de la prueba publica y en el servidor durante el testeo.
- Se ha implementado la separación de jugadores nuevos y experimentados en batallas (para vehículos de nivel I-III).


Vehículos:

- Se han añadido los siguientes vehículos franceses:
*FCM 36, Tier II, tanque ligero
* Renault R35, Tier II , tanque ligero
* Somua S35, Tier III, tanque medio
* SARL 42, Tier IV , tanque medio
* Renault G1, Tier V , tanque medio
* AMX 30 1er prototype, Tier IX , tanque medio
* AMX 30 B, Tier X , tanque medio

- Se han rediseñado vehículos en alta definición: E 100, ELC AMX, IS-4, Jagdpanzer E 100, Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T26E4 SuperPershing.

- Se han arreglado incidencias en cuanto al modelo de daño del tanque Stuart I.
- Se ha reducido el rango de vision para las artillerías. JAJAJAJ ME ESTAS JODIENDO!! YA LAS HABIAN NERFEADO DURO ANTES!!
- Se ha reducido la penetración de las balas estándar para algunos cañones de gran calibre.
- Se han rebalanceado algunos vehículos.


> Mapas y objetos:

-  Se ha añadido un nuevo mapa: Overlord. Inspirado y dedicado en el asalto aliado de Normandia en 1944.
- Se ha mejorado las características de jugabilidad en el mapa "Live Oaks".
- Se han mejorado los efectos en los mapas Karelia, Westfield, El Halluf, y Airfield.
- Se han arreglado incidencias con los modelos visuales y de daño de algunos objetos del terreno.

> Mejoras en el chat:

- Se han actualizado todos los emoticonos existentes.
- Se ha añadido la configuración "aceptar solicitudes de amistad". Con esta opcion desactivada, todas las solicitudes entrantes podrán ser automáticamente rechazadas.
- Se ha mejorado el indicador online de contactos para los jugadores daltonicos.Con el "modo daltonico" activado, el status "en batalla" se mostrara purpura tornando a rojo. 
- Se ha añadido la opción para crear, editar y borrar notas para contactos de tu lista de contactos.
- Se ha añadido el atributo de "Chat Bloqueado". El atributo se mostrara cerca del nombre de aquellos jugadores quienes tienes contactos con los que hablas seguidamente y que fueron baneados por un moderador.
- Se ha arreglado el numero de incidencias con la interface de la nueva lista de contactos añadida en la versión 9.6.


> Otros:

- Se han arreglado muchos cuelgues y crashes del cliente del juego.
- Se ha rediseñado la interfaz que muestra la marca de los disparos y de penetración en un vehículo.
- Se han rediseñado algunos efectos de daños causados a objetos del juego por disparo de proyectil.
- Se han arreglado las incidencias con el texto de las condiciones de  algunas misiones personales.
- Se han arreglado algunas incidencias que ocurrían en el modo strongholds.
- Se han arreglado algunas incidencias menores con la interface.
- Se ha solucionado una incidencia existente en cuanto al efecto de desenfoque en movimiento (Motion Blur Effect).
- Se han reparado algunas incidencias en cuanto a  la reproducción de las repeticiones de batalla.
- Se ha reparado la incidencia existente en el calculo de  daño por penetración para los vehículos
- Se ha solucionado el problema en el cálculo de daño por penetración hacia/en las pantallas de los vehículos causado por proyectiles HE. Se consideraba que el proyectil penetraba el blindaje principal y se disparaba el evento "explosión interna", que podía causar heridas a todos los miembros de la tripulación a pesar de que, en este caso, solo debían quedar heridos algunos miembros.
- Se ha habilitado la capacidad para usar las reservas de combate en "skirmishes" de el formato absoluto.
- Se ha añadido la capacidad para escalar partes de la interfaz, para de este modo poder disponer de soporte para pantallas de alta resolución.
- Se ha arreglado la incidencia con el circulo de apuntamiento, el apuntamiento es menor en el modo arcade que en el modo sniper si el vehículo se queda quieto en una superficie inclinada.
- Se ha arreglado la tensión de las orugas que se visualiza en los vehículos en HD en el garaje premiun.


> Lista detallada de cambios en las características de los vehículos:


* Cambios en las características de los vehículos chinos:

> 121:
- El tiempo de recarga del cañón 122 mm 60-122TG para la torreta 121 fue disminuido de  9.6 s a 9.4 s.
- La dispersión en movimiento de la torreta para el cañón 122 mm 60-122TG se ha disminuido un 14%.
- La penetración de las balas Chuan bei-472 para el cañón 122 mm 60-122TG ha disminuido de 258 mm a 249 mm.



* Cambios en las características de los vehículos francesitos:

>AMX 105 AM mle. 47:
- Se ha disminuido el rango de visión de 340 m a 290 m.

> Bat.-Chatillon 155 55:
- Se ha disminuido el rango de visión de 370 m to 330 m.
> AMX 50 Foch (155):
- El tiempo de apuntamiento para el cañón  155 mm AC SA58 para la torreta AMX 50 Foch (155) se ha disminuido de 3 s a 2.8 s.
- La penetración de la bala AP-T T368 para el cañón 155 mm AC SA58 se ha disminuido de 293 mm a 272 mm.
> Bat.-Chatillon 155 58:
- Se ha disminuido el rango de visión de 380 m a 340 m.
> Lorraine 155 mle. 51:
- Se ha disminuido el rango de visión de 360 m a 330 m.
> Lorraine 155 mle. 50:
- Se ha disminuido el rango de visión de  350 m a 320 m.
> AMX 13 F3 AM:
- Se ha disminuido el rango de visión de 360 m a 310 m.
> AMX 13 105 AM mle. 50:
- Se ha disminuido el rango de visión de  350 m a 300 m.
> Bat.-Chatillon 25 t:
- La dispersión en movimiento y el giro de chasis para la suspensión Batignolles-Chatillon 25 t se ha reducido un 12%.
- La dispersión para el giro de la torreta para el cañón 105 mm mle. 57 (D. 1504) fue reducida un 12%.
- La penetración de la bala OFL-105-E1 para el cañón 105 mm mle. 57 (D. 1504) fue reducida de 259 mm to 249 mm.

> Lorraine 39L AM:
El rango de visión fue reducido de 330 m a 280 m.


Cambios en las características de los vehículos alemanes:

> Pz.Sfl. IVb:
- Se ha reducido el rango de visión de 340 m a 300 m.
>G.W. Tiger (P):
- Se ha reducido el rango de visión de 380 m a 340 m.
> G.Pz. Mk. VI (e):
- Se ha reducido el rango de visión de 320 m to 280 m.
> Leopard Prototyp A:
- La dispersión en movimiento y el giro del chasis de la suspensión Leopard Prototyp A1 se ha reducido un 9%.
- La dispersión en movimiento y giro de chasis para la suspensión Leopard Prototyp A2 se ha reducido un 10%.
- La penetración de la bala APDS-T M392 para el cañón 10.5 cm L7A1 se ha reducido de 268 mm a 257 mm.
- El tiempo de recarga del cañón 10.5 cm L7A1 para la torreta  Porsche Standardpanzer se ha reducido de 11.1 s a 10.9 s.
- La dispersión en el giro de la torreta para el cañón 10.5 cm L7A1 se ha reducido un 12%.
> Leopard 1:
- La dispersión en movimiento y giro del chasis para la suspensión Leopard 1 fue reducida un 22%.
- La penetración de la bala APDS-T M392 shell para el cañón 10.5 cm Bordkanone L7A3 se ha reducido de 268 mm a 257 mm.
> E 50 Ausf. M:
- La penetración de la bala Pzgr 40 K para el cañón 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K se ha reducido de 270 mm a 259 mm.
> Jagdpanzer E 100:
- La penetración de la bala PzGr 46 para el cañón 17 cm Pak se ha reducido de  299 mm a 278 mm.
> G.W. E 100:
- El rango de visión se ha reducido de 400 m a 360 m.
> G.W. Panther:
- El rango de visión se ha reducido de  370 m a 330 m.
> G.W. Tiger:
- El rango de visión se ha reducido de 390 m a 350 m.
> Wespe:
- El rango de visión se ha reducido de 330 m a 290 m.
> Grille:
- El rango de visión se ha reducido de 350 m a 310 m.
> Sturmpanzer II:
- El rango de visión se ha reducido de 340 m a 300 m.
> Sturmpanzer I Bison:
- El rango de visión se ha reducido de  330 m a 290 m.
> Hummel:
- El rango de visión se ha reducido de 360 m a 320 m.


Cambios en las características de los vehículos japoneses:


> STB-1:
- La dispersión en movimiento y al girar el chasis con la suspensión STB-1 se ha reducido un 12%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón 105 mm Rifled para la torreta STB-1 se ha reducido de 2.3 s a 2.2 s.
- La dispersión en cuanto al giro de la torreta para el cañón 105 mm Rifled se ha reducido un 14%.
- La penetración de la bala L28A1 para el cañón 105 mm Rifled se ha reducido de 258 mm a 248 mm.
> Type 61:
- La penetración de la bala L28A1 para el cañón 105 mm Rifled se ha reducido de 258 mm a 248 mm.



Cambios en las características de los vehículos Ingleses:

> Charioteer:
- La penetración de la bala APDS L-28 para el cañón 105 mm AT Gun L7 que se ha reducido de 268 mm a 257 mm.

> FV4005 Stage II:
- La penetración de la bala AP Mk. 1 para el cañón 183 mm L4 se ha reducido de 310 mm a 288 mm.
> Crusader 5.5-in. SP:
- El rango de visión ha disminuido de 370 m a 330 m.
> FV215b (183):
- La penetración de la bala AP Mk. 1 para el cañón 183 mm L4 se ha reducido de 310 mm a 288 mm.
> FV4202:
- La penetración de la bala APDS L-28 para el cañón 105 mm Royal Ordnance L7A1 se ha reducido de 268 mm a 257 mm.
> Centurion Mk. 7/1:
- La penetración de la bala APDS L-28 para el cañón 105 mm Royal Ordnance L7A1 se ha reducido de 268 mm a 257 mm.

> Sherman Firefly:
- El rango de visión para la torreta Sherman IC se ha incrementado de 360 m a 370 m.


Cambios en las características de los vehículos Estadounidenses:

> M44:
- El rango de visión se ha reducido de 360 m a 320 m.
> M60:
- La penetración de la bala APDS-T M392 para el cañón 105 mm M68 se ha reducido de 268 mm a 257 mm.
> M48A1 Patton:
-  La dispersión al girar la torreta para el cañón 105 mm Gun M68 se ha reducido un 33%.
- La penetración de la bala APDS-T M392 para el cañón 105 mm Gun M68 se ha reducido de 268 mm a 257 mm.
> T110E3:
- La penetración de la bala AP M111E1 para el cañón 155 mm AT Gun T7E2 se ha reducido de 295 mm a 276 mm.
> T110E4:
- El tiempo de apuntamiento para el cañón 155 mm AT Gun T7E2 para la torreta T110E4 se ha reducido de 2,9 s a 2,8 s. 
- La dispersión al girar la torreta para el cañón 155 mm AT Gun T7E2 se ha reducido un 17%.
- La penetración de la bala AP M111E1 para el cañón 155 mm AT Gun T7E2 se ha reducido de 295 mm a 276 mm.
> T92:
- El rango de visión se ha reducido de 400 m a 360 m.
> M12:
- El rango de visión se ha reducido de 370 m a 330 m.

> M40/M43:
- El rango de visión se ha reducido de 380 m a 340 m.
> M37: 
- El rango de visión se ha reducido de 340 m a 300 m.
> M41 HMC: 
- El rango de visión se ha reducido de 350 m a 310 m.
> M7 Priest:
- El rango de visión se ha reducido de 330 m a 290 m.
> T57: 
- El rango de visión se ha reducido de 320 m a 280 m.


Cambios en las características de los vehículos Estadounidenses:

> Object 430:
- La penetración de la bala UBR-412PB para el cañón 100 mm U-8TS se ha reducido de 264 mm a 253 mm.

> Object 140:
- La penetración de la bala UBR-412PB para el cañón 100 mm U-8TS se ha reducido de 264 mm a 253 mm.

> SU-122A:
- El rango de visión se ha reducido de 340 m a 300 m.
> SU-14-1:
- El rango de visión se ha reducido de 360 m a 330 m.
> Object 907:
- La penetración de la bala UBR-412PB para el cañón 100 mm D-54TS se ha reducido de 264 mm a 253 mm.

> Object 263:
- La dispersión en movimiento y al girar el chasis para la suspensión  Object 263 se ha reducido un 12%.
- El tiempo de recarga para el cañón 130 mm S-70A para la torreta Object 263 se ha reducido de 10.7 s a 10.5 s.
- La penetración de la bala UBR-482M para el cañón 130 mm S-70A se ha reducido de 290 mm a 270 mm.

> Т-62А:
- La penetración de la bala UBR-412PB para el cañón 100 mm U-8TS se ha reducido de 264 mm a 253 mm.

> Object 268:
- La penetración de la bala UBR551M para el cañón 152 mm M64 se ha reducido de 303 mm a 282 mm.

> Object 261:
- El rango de visión se ha reducido de 390 m a 350 m.
> Object 704:
- La penetración de la bala UBR-551 para el cañón 152 mm BL-10 se ha reducido de 286 mm a 266 mm.

> SU-26:
- El rango de visión se ha reducido de 320 m a 280 m.
> ISU-152:
- La penetración de la bala UBR-551 para el cañón 152 mm BL-10 se ha reducido de 286 mm a 266 mm.

> SU-8:
- El rango de visión se ha reducido de 350 m a 320 m.
> SU-5:
- El rango de visión se ha reducido de 330 m a 290 m.
> S-51:
- El rango de visión se ha reducido de 360 m a 330 m.



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