El nuevo parche ya esta disponible y como he mencionado antes en las notas del parche, las características principales son:
- Un trío de bonificaciones de batalla:
- Pelotones dinámicos:
Puedes encontrar mas información en el siguiente enlace:
enlace
- Reservas personales:
Nota: Las misiones de Reservas Personales estarán disponibles en junio.
Para mas información, sigue el enlace:
enlace
Habrá de una colección especial de medallas que se otorgan en tiempo real durante el desarrollo de la batalla. Consigue una valoración inmediata sobre tu rendimiento en la batalla y úsala para evaluar mejor tus acciones.
Para mas información al respecto sigue el enlace:
enlace
- Evento especial: Dominación:
En este evento especial puede participar todo el mundo. Ve a rodar en los 3 vehículos especiales del evento y lucha en la contienda por la dominación, en las batallas se podrá respawnear (en áreas designadas), se podrán efectuar reparaciones (en áreas designadas) y también es una manera genial para ganar reservas personales.
Para obtener más información sigue el enlace a continuación:
enlace (NA Server)
enlace (EU Server)
- División del cliente en HD/SD:
Disfruta de la posibilidad de escoger el cliente más adecuado para las especificaciones de tu pc, en calidad alta o estándar, y ahorra espacio en disco.
Para mas información sigue el siguiente enlace:
enlace
- Las batallas por Fortalezas se amplían para incluir tier VIII:
La versión 9.8 introducirá más variedad en las batallas por fortalezas, puesto que ahora las batallas de nivel medio incluirán vehículos de tier VIII.
- Cambios en los mapas:
Se han reparado algunos mapas para equilibrar el juego, principalmente Karelia, Río de Arena, Campo del Oeste y Línea Sigfrido.
Para más información, sigue el enlace:
enlace (NA Server)
- Más aspectos destacados:
Se realizaron mejoras adicionales en la interfaz de las Misiones Personales (se puede activar la siguiente misión con más facilidad) y en la pantalla Resultados de Batalla (ahora te muestra cuán cerca estás de las siguientes mejoras para el vehículo que usaste), y se agregaron nuevas características para que los nuevos jugadores se acostumbren al juego.
* Para visualizar las notas del parche en español (NA Server):
enlace
* Para visualizar las notas del parche en español (EU Server):
enlace
* Para ver articulo completo en español (NA Server):
enlace
* Para ver articulo completo en español (EU Server):
enlace
//--------------------//-----------------//
//--------------------//-----------------//
Para mas información, sigue el enlace:
enlace
- Medallas de rendimiento en batalla:
Habrá de una colección especial de medallas que se otorgan en tiempo real durante el desarrollo de la batalla. Consigue una valoración inmediata sobre tu rendimiento en la batalla y úsala para evaluar mejor tus acciones.
Para mas información al respecto sigue el enlace:
enlace
- Evento especial: Dominación:
En este evento especial puede participar todo el mundo. Ve a rodar en los 3 vehículos especiales del evento y lucha en la contienda por la dominación, en las batallas se podrá respawnear (en áreas designadas), se podrán efectuar reparaciones (en áreas designadas) y también es una manera genial para ganar reservas personales.
Para obtener más información sigue el enlace a continuación:
enlace (NA Server)
enlace (EU Server)
- División del cliente en HD/SD:
Disfruta de la posibilidad de escoger el cliente más adecuado para las especificaciones de tu pc, en calidad alta o estándar, y ahorra espacio en disco.
Para mas información sigue el siguiente enlace:
enlace
- Las batallas por Fortalezas se amplían para incluir tier VIII:
La versión 9.8 introducirá más variedad en las batallas por fortalezas, puesto que ahora las batallas de nivel medio incluirán vehículos de tier VIII.
- Cambios en los mapas:
Se han reparado algunos mapas para equilibrar el juego, principalmente Karelia, Río de Arena, Campo del Oeste y Línea Sigfrido.
Para más información, sigue el enlace:
enlace (NA Server)
- Más aspectos destacados:
Se realizaron mejoras adicionales en la interfaz de las Misiones Personales (se puede activar la siguiente misión con más facilidad) y en la pantalla Resultados de Batalla (ahora te muestra cuán cerca estás de las siguientes mejoras para el vehículo que usaste), y se agregaron nuevas características para que los nuevos jugadores se acostumbren al juego.
* Para visualizar las notas del parche en español (NA Server):
enlace
* Para visualizar las notas del parche en español (EU Server):
enlace
* Para ver articulo completo en español (NA Server):
enlace
* Para ver articulo completo en español (EU Server):
enlace
//--------------------//-----------------//
//--------------------//-----------------//
Aquí les presento la nota del parche:
- Principales cambios en el parche 9.8:
- Se ha añadido un nuevo modo de juego de prueba especial: Dominación
- Se ha cambiado, reequilibrado, y se han reeformulado las condiciones para las 36 misiones personales.
- Se agregó la capacidad para librar Batallas por Fortalezas en vehículos de nivel VIII, para Fortalezas de niveles V a VII.
- Se ha añadido la capacidad para crear un pelotón e invitar a un jugador a unirse durante la batalla.
- Se ha añadido la capacidad para cambiar entre las versiones SD y HD de el cliente de juego en el instalador de juego y en el lanzador. La versión SD incluirá texturas de una calidad más baja y, por consiguiente ocupara menos espacio en el disco duro.
- Implementacion /agregado reservas personales:
- Una vez activadas, las reservas personales pueden aumentar el número de créditos, Experiencia libre, experiencia para la tripulacion, o experiencia regular obtenida. Cada Reserva Personal tiene una cierta duración. Usted puede ganar Reservas personales completando ciertas misiones.
- Nuevas formas de ver tu progreso: echa un vistazo a cuánta experiencia y créditos necesitas para desbloquear el siguiente módulo en la ventana de resultado de batalla.
- Segunda Prueba Publica de la 9.8:
> Otros Cambios:
- Se ha añadido la compatibilidad para jugar con pelotones (solo 3 jugadores) y compañías acorazadas para el evento "Dominación".
- Se ha asignado una transmisión separada en el modelo de daños del tanque Fury.
- Se han reelaborado los efectos de destrucción para algunos objetos del entorno.
- Se ha mejorado la interfaz de Garaje para Misiones personales.
- Se ha añadido arranque/activación automático para la siguiente Misión Personal cuando se completa la actual.
- Se ha añadido una restricción en la creación de las Batallas de Fortaleza durante ciertos períodos de tiempo.
> Problemas Solucionados:
- Se han arreglado otros problemas con el evento Dominación.
- Se ha solucionado la variabilidad existente en la rotacion del mapa para batallas en el evento Dominacion.- Se han arreglado algunos problemas con los modelos visuales de los siguientes vehículos: IS-3, Т32, 121, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tiger I, Leopard 1, Pershing.
- Se han solucionado algunos problemas con los modelos de daño de los vehículos siguientes: IS-3.
- Se ha corregido las bases de ataque/defensa para el mapa Himmelsdorf.
- Se han corregido algunos problemas visuales en los mapas actualizados de Westfield y Karelia.
- Se han corregido problemas con el modelo visual y de daño para algunos objetos del entorno.
- Se ha solucionado el problema con el cuelgue de la pantalla de los resultados de batalla al completar misiones personales.
- Se han solucionado algunos problemas con el funcionamiento de las misiones personales.
- Se han arreglado algunos problemas con la nueva funcionalidad de Reservas personales.
- Se ha solucionado el problema con los cuelgues en en compañias acorazadas mientras se espera a que comience la batalla.
- Se ha solucionado el problema con el parpadeo ocasional de marcas en la oruga del vehículo.
- Se ha corregido el cálculo de las penalizaciones y compensaciones de crédito para daños provocados a aliados.
- Se ha solucionado un extraño problema con respecto a la incapacidad para entrar a una batalla en un pelotón en un vehículo que luchó en una batalla anterior.
- Se ha corregido la visualización de la línea roja que aparece cuando apuntamos sobre un vehículo en el modo de Artillería.
- Se ha corregido el color de los indicadores de miembros Platoon en la batalla y sobre minimapa en un pelotón dinámico.
- Se ha solucionado el problema que inhabilita dejar un pelotón dinámico después de que el jugador ha dejado la batalla.
- Se han solucionado cuestiones de jugabilidad y problemas de interfaz en el modo de Fortaleza.
- Se ha solucionado la fuente que se mostraba "estirada" en la mayoría de los tooltips en la ficha de logros.
- Se han arreglado otros problemas menores con la interface.
- Se han corregido cuelgues y crashes en el cliente del juego.
*** Para ver articulo completo en español, notas del parche y descargar la beta:
- Primera Prueba Publica 9.8:
- Se ha añadido un nuevo modo de juego especial : Dominación
- Se han cambiado, reequilibrado, y se han reformulado las condiciones para algunas misiones personales. Total de cambios: 36 Misiones.
- Se agregó la capacidad para librar Batallas por Fortalezas en vehículos de nivel VIII, para Fortalezas de niveles V a VII.
- Se ha añadido la capacidad para crear pelotones e invitar a un jugador para unirse durante la batalla.
- Se ha añadido la capacidad para cambiar entre las versiones SD y HD de el cliente de juego en el instalador de juego y en el lanzador. La versión SD incluirá texturas de una calidad más baja y, por consiguiente ocupara menos espacio en el disco duro.
- Implementacion /agregado reservas personales:
- Una vez activadas, las reservas personales pueden aumentar el número de créditos, Experiencia libre, experiencia para la tripulacion, o experiencia regular obtenida. Cada Reserva Personal tiene una cierta duración. Usted puede ganar Reservas personales completando ciertas misiones.
- El tanque T-54 mod. 1 de Tier VIII ruso, sera cambiado a tanque premiun y estará disponible en la tienda del juego.
- Se ha ajustado a 400m el rango de vuelo de las balas para todos los cañones y ametralladoras de bajo calibre.
- Se han mejorado algunas características de los siguientes vehículos:
* URSS: А-20, BT-7, KV-13, IS-8, IS-7
* Alemania: Durchbruchswagen 2, Pz.Kpfw. I, Pz.Sfl. IVc, Nashorn, Sturer Emil, VK 30.02 (D)
* Inglaterra: Churchill Gun Carrier, Vickers Medium Mk. III, Vickers Medium Mk. II
* Yanquis: M2 Medium Tank, T28 Prototype, T30
* Francia: D1, B1, ARL V39, AMX 13 75
* Alemania: Durchbruchswagen 2, Pz.Kpfw. I, Pz.Sfl. IVc, Nashorn, Sturer Emil, VK 30.02 (D)
* Inglaterra: Churchill Gun Carrier, Vickers Medium Mk. III, Vickers Medium Mk. II
* Yanquis: M2 Medium Tank, T28 Prototype, T30
* Francia: D1, B1, ARL V39, AMX 13 75
- Se han nerfeado algunas características de los siguientes vehículos: Conqueror Gun Carriage, AT 7.
- Se han corregido el modelo miniatura del antitanque T95.
> Mapas y Objetos:
- Se ha eliminado el mapa Komarin en el modo de batallas aleatorias.
- Se ha eliminado los recursos del mapa del "noroeste" del cliente del juego.
- Se ha reducido el nivel de tier para jugar en el mapa "Aldea Oculta".
- Se ha añadido un nuevo mapa para un nuevo modo de juego (temporal): "Dominación"
- Se han mejorado los efectos para los siguientes mapas: Lakeville, Erlenberg, Siegfried Line.
- Se han rediseñado los efectos de destrucción para algunos objetos del entorno.
> Cambios en las características de los vehículos:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del ARL V39 se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del ARL V39 bis se redujo un 8%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 90 mm AC DCA 45 de la torreta ARL V39 se redujo de 2,9 s a 2,6 s.
- La dispersión del giro del cañón de 105 mm AC mle. 1930 S se redujo un 12%.
* AMX 13 75:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del AMX 13 Type 1R se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 1R en terreno sólido se aumentó un 11%.
> En terrero medio se aumentó un 10%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A en terreno sólido se aumentó un 12%.
> En terrero medio se aumentó un 11%.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 75 mm SA50 se redujo un 11%.
* D1:
- La capacidad de crucero de la suspensión del D1 en terreno sólido se aumentó un 17%.
> En terrero medio se aumentó un 21%.
> En terrero blando se aumentó un 15%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del D1 bis se redujo un 3%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del D1 bis en terreno sólido se aumentó un 9%.
> En terrero medio se aumentó un 23%.
> En terrero blando se aumentó un 17%.
* B1:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del B1 se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del B1 bis se redujo un 9%.
- Se aumentó la durabilidad de 116 a 126 HP.
- Francia:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del ARL V39 se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del ARL V39 bis se redujo un 8%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 90 mm AC DCA 45 de la torreta ARL V39 se redujo de 2,9 s a 2,6 s.
- La dispersión del giro del cañón de 105 mm AC mle. 1930 S se redujo un 12%.
* AMX 13 75:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del AMX 13 Type 1R se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 1R en terreno sólido se aumentó un 11%.
> En terrero medio se aumentó un 10%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A en terreno sólido se aumentó un 12%.
> En terrero medio se aumentó un 11%.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 75 mm SA50 se redujo un 11%.
* D1:
- La capacidad de crucero de la suspensión del D1 en terreno sólido se aumentó un 17%.
> En terrero medio se aumentó un 21%.
> En terrero blando se aumentó un 15%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del D1 bis se redujo un 3%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del D1 bis en terreno sólido se aumentó un 9%.
> En terrero medio se aumentó un 23%.
> En terrero blando se aumentó un 17%.
* B1:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del B1 se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del B1 bis se redujo un 9%.
- Se aumentó la durabilidad de 116 a 126 HP.
- Alemania:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Sfl. IVc se redujo un 7%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Pz.Sfl. IVc verstarkteketten se redujo un 8%.
- El tiempo para apuntar el cañón de 8,8 cm Flak 41 L/74 de la torreta Pz.Sfl. IVc Flak 41 se redujo de 2,3 s a 2,1 s.
* Durchbruchswagen 2:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del D.W. se redujo un 17%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del D.W. 2 se redujo un 18%.
- La dispersión del cañón de 5 cm Kw.K. 39 L/60 se redujo de 0,4 m a 0,39 m.
- La durabilidad con la torreta D.W.-Versuchsturm se aumentó de 380 a 390 HP.
- La durabilidad con la torreta VK 30.01 (H) 0-Serie se aumentó de 420 a 440 HP.
* Pz.Kpfw. I:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Kpfw. I Ausf. A se redujo un 6%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Kpfw. I Ausf. B se redujo un 10%.
* Nashorn:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Nashorn se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Nashorn verstarkteketten se redujo un 8%.
- La dispersión del giro del cañón de 8,8 cm Pak 43 L/71 se redujo un 20%.
* Sturer Emil:
- La velocidad de giro de la suspensión del Schwere Betonknacker se aumentó de 30 a 32.
- La capacidad de crucero de la suspensión del Schwere Betonknacker en terreno sólido se aumentó un 8%.
> En terrero medio se aumentó un 14%.
> En terrero blando se aumentó un 8%.
- La velocidad de giro de la suspensión del Pz.Sfl. fur 12.8cm K. 40 se aumentó de 34 a 36.
- La capacidad de crucero de la suspensión del Pz.Sfl. fur 12.8cm K. 40 en terreno sólido se aumentó un 9%.
> En terrero medio se aumentó un 15%.
> En terrero blando se aumentó un 9%.
- El tiempo de recarga del cañón de 10,5 cm Kanone 18 del Pz.Sfl. V se redujo de 8 s a 7,8 s.
- La velocidad de giro de la torreta Pz.Sfl. V se aumentó de 26 gra/s a 28 gra/s.
* VK 30.02 (D):
- La dispersión en movimiento de la suspensión del VK 30.02 (D) se redujo un 9%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del VK 30.02 (D) se redujo un 5%.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 10,5 cm Kw.K. L/28 se redujo un 12%.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se redujo un 12%.
- La velocidad de giro de la torreta VK 30.02 (D) Schmalturm se aumentó de 24 gra/s a 30 gra/s.
- Inglaterra:
- El tiempo de apuntamiento del cañón B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II de la torreta Turret_1_GB31_Conqueror_Gun se aumentó de 8,5 s a 8,8 s.
- La dispersión del cañón B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II aumentó de 1,1 m a 1,2 m.
* AT 7:
- El tiempo de apuntamiento del cañón OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel de la torreta AT 7 se aumentó de 2,1 s a 2,3 s.
- El tiempo de recarga aumentó de 5,8 s a 6,2 s.
* Churchill Gun Carriage:
- La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage se aumentó de 22 a 24.
- La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage Mk. II se aumentó de 24 a 28.
- El tiempo de apuntamiento del cañón QF 3.7-inch AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,3 s a 2 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón OQF 32-pdr AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,9 s a 2.1 s.
* Vickers Medium Mk. III:
- La capacidad de crucero de la suspensión del Vickers Medium А6Е1 en terreno sólido se aumentó un 8%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium А6Е3 se redujo un 5%.
> En terrero medio se aumentó un 9%.
> En terrero blando se aumentó un 5%.
* Vickers Medium Mk. II:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium Mk. II se redujo un 6%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Vickers Medium Mk. IIA se redujo un 9%.
- La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage se aumentó de 22 a 24.
- La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage Mk. II se aumentó de 24 a 28.
- El tiempo de apuntamiento del cañón QF 3.7-inch AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,3 s a 2 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón OQF 32-pdr AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,9 s a 2.1 s.
* Vickers Medium Mk. III:
- La capacidad de crucero de la suspensión del Vickers Medium А6Е1 en terreno sólido se aumentó un 8%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium А6Е3 se redujo un 5%.
> En terrero medio se aumentó un 9%.
> En terrero blando se aumentó un 5%.
* Vickers Medium Mk. II:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium Mk. II se redujo un 6%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Vickers Medium Mk. IIA se redujo un 9%.
- Estados Unidos:
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 120 mm AT Gun T53 de la torreta T28P D1 se redujo de 2,3 s a 2,1 s.
- La dispersión del cañón de 120 mm AT Gun T53 se redujo de 0,39 m a 0,38 m.
* M2 Medium Tank:
- La capacidad de crucero de la suspensión del T48 en terreno medio se aumentó un 18%.
> En terrero blando se aumentó un 14%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del T49 en terreno sólido se aumentó un 9%.
> En terrero medio se aumentó un 8%.
> En terrero blando se aumentó un 9%.
* T30:
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T80E3A se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T84E38 se redujo un 8%.
- La dispersión del cañón de 155 mm AT Gun T7 se redujo de 0,39 m a 0,37 m.
- URSS:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del T-10 se redujo un 9%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T-10M se redujo un 10%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 122 mm M62-T2 de la torreta T-10 se redujo de 3,4 s a 3,2 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 122 mm M62-T2 de la torreta T-10M se redujo de 2,9 s a 2,8 s.
* KV-13:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del KV-13 mod. 1942 se redujo un 8%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del KV-13 mod. 1942 en terreno sólido se aumentó un 9%.
> En terrero medio se aumentó un 8%.
> En terrero blando se aumentó un 5%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del KV-13 mod. 1943 se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del KV-13 mod. 1943 en terreno sólido se aumentó un 10%.
> En terrero medio se aumentó un 9%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 85 mm D-5T-85BM de la torreta KV-13 mod. 1943 se redujo de 5,9 s a 5,7 s.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 85 mm D5T-85BM se redujo un 14%.
* IS-7:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del IS-7 se redujo un 10%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 130 mm S-70 de la torreta IS-7 se redujo de 3,4 s a 3,1 s.
* A-20:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del A-20 mod. 1938 se redujo un 8%.
* BT-7:
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del BT-5 se redujo un 11%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del BT-7 se redujo un 12%.
> Otros Cambios:
- Se agregaron descuentos personalizados al comprar Cuenta Premium.
- Se agregaron insignias de rendimiento en batalla a la interfaz de combate, que se otorgan por realizar diversas acciones en combate (se pueden desactivar en la Configuración).
- Se agregaron notificaciones acerca de los próximos módulos que se desbloquearán para investigación y compra para los vehículos de un jugador.
- Se rediseñaron los consejos en las pantallas de carga de las batallas.
- Se rediseñó la interfaz de las invitaciones a unidades tácticas como Pelotones, Compañías de Tanques, equipos, etc.
- Se expandió la lista de nombres para tripulantes femeninas de todas las naciones.
- Se agregó el escudo de armas de Omsk a los emblemas de vehículos.
- Se corrigió el cálculo y la presentación del valor de "Experiencia necesaria para mejorar habilidad" en el Archivo Personal de los miembros de la tripulación.
- Se corrigieron muchos errores en las nuevas funciones del modo Batalla de Equipo.
- Se corrigieron algunos errores de juego e interfaz en el modo Fortaleza.
- Se corrigió el parpadeo del retículo en modo Artillería.
- Se corrigió la fuente en negrita en el chat de batalla en algunas configuraciones de PC.
- Se corrigieron problemas menores de la interfaz.
*** Para ver articulo completo en español, notas del parche y descargar la beta:




No hay comentarios.:
Publicar un comentario
Ingresa tu comentario.