viernes, 15 de mayo de 2015

La actualización 9.8 ya se encuentra disponible!

 
Video con subs en español

El nuevo parche ya esta disponible y como he mencionado antes en las notas del parche, las características principales son:

  • Un trío de bonificaciones de batalla:
    • Pelotones dinámicos:
A partir de esta actualización, podrás formar pelotones con tus compañeros de equipo durante la batalla. Esto supone que no habrá que esperar a que una batalla termine para regresar al garaje y poder crear una unidad de combate.

Puedes encontrar mas información en el siguiente enlace:
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    • Reservas personales:
Las Reservas Personales son incrementos pequeños y temporales que te brindan Experiencia, Créditos o elementos basados en tus habilidades en las Batallas Estándar. Para ganar Reservas Personales, debes completar pequeñas misiones que te permitirán activar una reserva. Por ejemplo, puedes agregar un incremento que te otorga un aumento de 5% de Experiencia y disfrutar de la satisfacción inmediata.

Nota: Las misiones de Reservas Personales estarán disponibles en junio.

Para mas información, sigue el enlace:
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    • Medallas de rendimiento en batalla:

Habrá de una colección especial de medallas que se otorgan en tiempo real durante el desarrollo de la batalla. Consigue una valoración inmediata sobre tu rendimiento en la batalla y úsala para evaluar mejor tus acciones.

Para mas información al respecto sigue el enlace:
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- Evento especial: Dominación:
En este evento especial puede participar todo el mundo. Ve a rodar en los 3 vehículos especiales del evento y lucha en la contienda por la dominación, en las batallas se podrá respawnear (en áreas designadas), se podrán efectuar reparaciones (en áreas designadas) y también es una manera genial para ganar reservas personales.

Para obtener más información sigue el enlace a continuación:
enlace (NA Server)
enlace (EU Server)

- División del cliente en HD/SD:
Disfruta de la posibilidad de escoger el cliente más adecuado para las especificaciones de tu pc, en calidad alta o estándar, y ahorra espacio en disco.

Para mas información sigue el siguiente enlace:
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- Las batallas por Fortalezas se amplían para incluir tier VIII:
La versión 9.8 introducirá más variedad en las batallas por fortalezas, puesto que ahora las batallas de nivel medio incluirán vehículos de tier VIII.


- Cambios en los mapas:
Se han reparado algunos mapas para equilibrar el juego, principalmente Karelia, Río de Arena, Campo del Oeste y Línea Sigfrido.

Para más información, sigue el enlace:
enlace (NA Server)


- Más aspectos destacados:
Se realizaron mejoras adicionales en la interfaz de las Misiones Personales (se puede activar la siguiente misión con más facilidad) y en la pantalla Resultados de Batalla (ahora te muestra cuán cerca estás de las siguientes mejoras para el vehículo que usaste), y se agregaron nuevas características para que los nuevos jugadores se acostumbren al juego.



* Para visualizar las notas del parche en español (NA Server):
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* Para visualizar las notas del parche en español (EU Server):
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* Para ver articulo completo en español (NA Server):
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* Para ver articulo completo en español (EU Server):
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ASAP 9.8: Nuevas características en Guerra de Clanes

Básicamente se han mejorado muchos vehículos y a algunos los volvieron algo OPs, mejoraron a aquellos tanques olvidados como el DW2, y nerfearon un poco a vehículos ingleses.
Aquí les presento la nota del parche:


  • Principales cambios en el parche 9.8:


 
Video con subs en español: Preview de la 9.8

    • Se ha añadido un nuevo modo de juego de prueba especial: Dominación
    • Se ha cambiado, reequilibrado, y se han reeformulado las condiciones para las 36 misiones personales.
    • Se agregó la capacidad para librar Batallas por Fortalezas en vehículos de nivel VIII, para Fortalezas de niveles V a VII.
    • Se ha añadido la capacidad para crear un pelotón e invitar a un jugador a unirse durante la batalla.
    • Se ha añadido la capacidad para cambiar entre las versiones SD y HD de el cliente de juego en el instalador de juego y en el lanzador. La versión SD incluirá texturas de una calidad más baja y, por consiguiente ocupara menos espacio en el disco duro.
    • Implementacion /agregado reservas personales:
      • Una vez activadas, las reservas personales pueden aumentar el número de créditos, Experiencia libre, experiencia para la tripulacion, o experiencia regular obtenida. Cada Reserva Personal tiene una cierta duración. Usted puede ganar Reservas personales completando ciertas misiones.
    • Nuevas formas de ver tu progreso: echa un vistazo a cuánta experiencia y créditos necesitas para desbloquear el siguiente módulo en la ventana de resultado de batalla.

  • Segunda Prueba Publica de la 9.8:


> Otros Cambios:

- Se ha añadido la compatibilidad para jugar con pelotones (solo 3 jugadores) y compañías acorazadas para el evento "Dominación".
- Se ha asignado una transmisión separada en el modelo de daños del tanque Fury.
- Se han reelaborado los efectos de destrucción para algunos objetos del entorno.
- Se ha mejorado la interfaz de Garaje para Misiones personales.
- Se ha añadido arranque/activación automático para la siguiente Misión Personal cuando se completa la actual.
- Se ha añadido una restricción en la creación de las Batallas de Fortaleza durante ciertos períodos de tiempo.


> Problemas Solucionados:

Evento Dominacion


- Se han arreglado otros problemas con el evento Dominación.
- Se ha solucionado la variabilidad existente en la rotacion del mapa para batallas en el evento Dominacion.
- Se han arreglado algunos problemas con los modelos visuales de los siguientes vehículos: IS-3, Т32, 121, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tiger I, Leopard 1, Pershing.
- Se han solucionado algunos problemas con los modelos de daño de los vehículos siguientes: IS-3.
- Se ha corregido las bases de ataque/defensa para el mapa Himmelsdorf.
- Se han corregido algunos problemas visuales en los mapas actualizados de Westfield y Karelia.
- Se han corregido problemas con el modelo visual y de daño para algunos objetos del entorno.
- Se ha solucionado el problema con el cuelgue de la pantalla de los resultados de batalla  al completar misiones personales.
- Se han solucionado algunos problemas con el funcionamiento de las misiones personales.
- Se han arreglado algunos problemas con la nueva funcionalidad de Reservas personales.
- Se ha solucionado el problema con los cuelgues en en compañias acorazadas mientras se espera a que comience la batalla.
- Se ha solucionado el problema con el parpadeo ocasional de marcas en la oruga del vehículo.
- Se ha corregido el cálculo de las penalizaciones y compensaciones de crédito para daños provocados a aliados.
- Se ha solucionado un extraño problema con respecto a la incapacidad para entrar a una batalla en un pelotón en un vehículo que luchó en una batalla anterior.
- Se ha corregido la visualización de la línea roja que aparece cuando apuntamos sobre un vehículo en el modo de Artillería.
- Se ha corregido el color de los indicadores de miembros Platoon en la batalla y sobre minimapa en un pelotón dinámico.
- Se ha solucionado el problema que inhabilita dejar un pelotón dinámico después de que el jugador ha dejado la batalla.
- Se han solucionado cuestiones de jugabilidad y problemas de interfaz en el modo de Fortaleza.
- Se ha solucionado la fuente que se mostraba "estirada"  en la mayoría de los tooltips en la ficha de logros.
- Se han arreglado otros problemas menores con la interface.
- Se han corregido cuelgues y crashes en el cliente del juego.




*** Para ver articulo completo en español, notas del parche y descargar la beta:
Enlace (NA Server)

*** Para ver notas del parche en ingles:
Enlace (EU Server)

*** Articulo con respecto a las nuevas medallas de rendimiento en batalla en la actualización 9.8:
enlace (EU Server)



  •  Primera Prueba Publica 9.8:

> Cambios Importantes:
  • Se ha añadido un nuevo modo de juego especial : Dominación
  • Se han cambiado, reequilibrado, y se han reformulado las condiciones para algunas misiones personales. Total de cambios: 36 Misiones.
  • Se agregó la capacidad para librar Batallas por Fortalezas en vehículos de nivel VIII, para Fortalezas de niveles V a VII.
  • Se ha añadido la capacidad para crear pelotones e invitar a un jugador para unirse durante la batalla.
  • Se ha añadido la capacidad para cambiar entre las versiones SD y HD de el cliente de juego en el instalador de juego y en el lanzador. La versión SD incluirá texturas de una calidad más baja y, por consiguiente ocupara menos espacio en el disco duro.
  • Implementacion /agregado reservas personales:
    • Una vez activadas, las reservas personales pueden aumentar el número de créditos, Experiencia libre, experiencia para la tripulacion, o experiencia regular obtenida. Cada Reserva Personal tiene una cierta duración. Usted puede ganar Reservas personales completando ciertas misiones.

Vehículos:

El tanque T-54 mod. 1 de Tier VIII ruso, sera cambiado a tanque premiun y estará disponible en la tienda del juego.
- Se ha rediseñado los siguientes vehículos a calidad HD: Wolverine, Type T-34, Leopard 1, Hummel, M4A3E2 Sherman Jumbo, M48A1 Patton, Type 58, SU-85, Cromwell, T26E4 SuperPershing, T32, Pershing, IS-3, AMX 50 120.
- Se ha ajustado a 400m el rango de vuelo de las balas para todos los cañones y ametralladoras de bajo calibre.
- Se han mejorado algunas características de los siguientes vehículos:
* URSS: А-20, BT-7, KV-13, IS-8, IS-7
* Alemania: Durchbruchswagen 2, Pz.Kpfw. I, Pz.Sfl. IVc, Nashorn, Sturer Emil, VK 30.02 (D)
* Inglaterra: Churchill Gun Carrier, Vickers Medium Mk. III, Vickers Medium Mk. II
* Yanquis: M2 Medium Tank, T28 Prototype, T30
* Francia: D1, B1, ARL V39, AMX 13 75
- Se han nerfeado algunas características de los siguientes vehículos: Conqueror Gun Carriage, AT 7.
- Se han corregido el modelo miniatura del antitanque T95.


> Mapas y Objetos:

- Se han solucionado varios problemas y se ha mejorado la jugabilidad en los siguientes mapas: "Siegfried Line", "Karelia", Río de arena", "Airfield", "Westfield", "Murovanka".
- Se ha eliminado el mapa Komarin en el modo de batallas aleatorias.
- Se ha eliminado los recursos del mapa del "noroeste" del cliente del juego.
- Se ha reducido el nivel de tier para jugar en el mapa "Aldea Oculta".
- Se ha añadido un nuevo mapa para un nuevo modo de juego (temporal): "Dominación"
- Se han mejorado los efectos para los siguientes mapas: Lakeville, Erlenberg, Siegfried Line.
- Se han rediseñado los efectos de destrucción para algunos objetos del entorno.



> Cambios en las características de los vehículos:


  • Francia:
* ARL V39:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del ARL V39 se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del ARL V39 bis se redujo un 8%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 90 mm AC DCA 45 de la torreta ARL V39 se redujo de 2,9 s a 2,6 s.
- La dispersión del giro del cañón de 105 mm AC mle. 1930 S se redujo un 12%.

* AMX 13 75:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del AMX 13 Type 1R se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 1R en terreno sólido se aumentó un 11%.
   > En terrero medio se aumentó un 10%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del AMX 13 Tipo 2A en terreno sólido se aumentó un 12%.
   > En terrero medio se aumentó un 11%.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 75 mm SA50 se redujo un 11%.

* D1:
- La capacidad de crucero de la suspensión del D1 en terreno sólido se aumentó un 17%.
  > En terrero medio se aumentó un 21%.
  > En terrero blando se aumentó un 15%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del D1 bis se redujo un 3%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del D1 bis en terreno sólido se aumentó un 9%.
  > En terrero medio se aumentó un 23%.
  > En terrero blando se aumentó un 17%.

* B1:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del B1 se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del B1 bis se redujo un 9%.
- Se aumentó la durabilidad de 116 a 126 HP.


  • Alemania:
* Pz. Sfl. IVc:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Sfl. IVc se redujo un 7%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Pz.Sfl. IVc verstarkteketten se redujo un 8%.
- El tiempo para apuntar el cañón de 8,8 cm Flak 41 L/74 de la torreta Pz.Sfl. IVc Flak 41 se redujo de 2,3 s a 2,1 s.

* Durchbruchswagen 2:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del D.W. se redujo un 17%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del D.W. 2 se redujo un 18%.
- La dispersión del cañón de 5 cm Kw.K. 39 L/60 se redujo de 0,4 m a 0,39 m.
- La durabilidad con la torreta D.W.-Versuchsturm se aumentó de 380 a 390 HP.
- La durabilidad con la torreta VK 30.01 (H) 0-Serie se aumentó de 420 a 440 HP.

* Pz.Kpfw. I:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Kpfw. I Ausf. A se redujo un 6%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Pz.Kpfw. I Ausf. B se redujo un 10%.

* Nashorn:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Nashorn se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Nashorn verstarkteketten se redujo un 8%.
- La dispersión del giro del cañón de 8,8 cm Pak 43 L/71 se redujo un 20%.

* Sturer Emil:
- La velocidad de giro de la suspensión del Schwere Betonknacker se aumentó de 30 a 32.
- La capacidad de crucero de la suspensión del Schwere Betonknacker en terreno sólido se aumentó un 8%.
  > En terrero medio se aumentó un 14%.
  > En terrero blando se aumentó un 8%.
- La velocidad de giro de la suspensión del Pz.Sfl. fur 12.8cm K. 40 se aumentó de 34 a 36.
- La capacidad de crucero de la suspensión del Pz.Sfl. fur 12.8cm K. 40 en terreno sólido se aumentó un 9%.
  > En terrero medio se aumentó un 15%.
  > En terrero blando se aumentó un 9%.
- El tiempo de recarga del cañón de 10,5 cm Kanone 18 del Pz.Sfl. V se redujo de 8 s a 7,8 s.
- La velocidad de giro de la torreta Pz.Sfl. V se aumentó de 26 gra/s a 28 gra/s.

* VK 30.02 (D):
- La dispersión en movimiento de la suspensión del VK 30.02 (D) se redujo un 9%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del VK 30.02 (D) se redujo un 5%.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 10,5 cm Kw.K. L/28 se redujo un 12%.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 se redujo un 12%.
- La velocidad de giro de la torreta VK 30.02 (D) Schmalturm se aumentó de 24 gra/s a 30 gra/s.


  • Inglaterra:
* Conqueror Gun Carriage:
- El tiempo de apuntamiento del cañón B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II de la torreta Turret_1_GB31_Conqueror_Gun se aumentó de 8,5 s a 8,8 s.
- La dispersión del cañón B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II aumentó de 1,1 m a 1,2 m.

* AT 7:
- El tiempo de apuntamiento del cañón OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel de la torreta AT 7 se aumentó de 2,1 s a 2,3 s.
- El tiempo de recarga aumentó de 5,8 s a 6,2 s.
* Churchill Gun Carriage:
- La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage se aumentó de 22 a 24.
- La velocidad de giro de la suspensión del Churchill Gun Carriage Mk. II se aumentó de 24 a 28.
- El tiempo de apuntamiento del cañón QF 3.7-inch AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,3 s a 2 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón OQF 32-pdr AT Gun de la torreta Churchill Gun Carriage se redujo de 2,9 s a 2.1 s.

* Vickers Medium Mk. III:
- La capacidad de crucero de la suspensión del Vickers Medium А6Е1 en terreno sólido se aumentó un 8%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium А6Е3 se redujo un 5%.
  > En terrero medio se aumentó un 9%.
  > En terrero blando se aumentó un 5%.

* Vickers Medium Mk. II:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del Vickers Medium Mk. II se redujo un 6%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del Vickers Medium Mk. IIA se redujo un 9%.

  • Estados Unidos:
* T28 Prototype:
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 120 mm AT Gun T53 de la torreta T28P D1 se redujo de 2,3 s a 2,1 s.
- La dispersión del cañón de 120 mm AT Gun T53 se redujo de 0,39 m a 0,38 m.

* M2 Medium Tank:
- La capacidad de crucero de la suspensión del T48 en terreno medio se aumentó un 18%.
  > En terrero blando se aumentó un 14%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del T49 en terreno sólido se aumentó un 9%.
  > En terrero medio se aumentó un 8%.
  > En terrero blando se aumentó un 9%.

* T30:
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T80E3A se redujo un 8%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T84E38 se redujo un 8%.
- La dispersión del cañón de 155 mm AT Gun T7 se redujo de 0,39 m a 0,37 m.


  • URSS:
* IS-8:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del T-10 se redujo un 9%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del T-10M se redujo un 10%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 122 mm M62-T2 de la torreta T-10 se redujo de 3,4 s a 3,2 s.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 122 mm M62-T2 de la torreta T-10M se redujo de 2,9 s a 2,8 s.


* KV-13:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del KV-13 mod. 1942 se redujo un 8%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del KV-13 mod. 1942 en terreno sólido se aumentó un 9%.
  > En terrero medio se aumentó un 8%.
  > En terrero blando se aumentó un 5%.
- La dispersión en movimiento de la suspensión del KV-13 mod. 1943 se redujo un 9%.
- La capacidad de crucero de la suspensión del KV-13 mod. 1943 en terreno sólido se aumentó un 10%.
  > En terrero medio se aumentó un 9%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 85 mm D-5T-85BM de la torreta KV-13 mod. 1943 se redujo de 5,9 s a 5,7 s.
- La dispersión del giro de torreta del cañón de 85 mm D5T-85BM se redujo un 14%.

* IS-7:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del IS-7 se redujo un 10%.
- El tiempo de apuntamiento del cañón de 130 mm S-70 de la torreta IS-7 se redujo de 3,4 s a 3,1 s.

* A-20:
- La dispersión en movimiento de la suspensión del A-20 mod. 1938 se redujo un 8%.

* BT-7:
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del BT-5 se redujo un 11%.
- La dispersión del giro de chasis de la suspensión del BT-7 se redujo un 12%.



> Otros Cambios:

- Se agregaron descuentos personalizados al comprar Cuenta Premium.
- Se agregaron insignias de rendimiento en batalla a la interfaz de combate, que se otorgan por realizar diversas acciones en combate (se pueden desactivar en la Configuración).
- Se agregaron notificaciones acerca de los próximos módulos que se desbloquearán para investigación y compra para los vehículos de un jugador.
- Se rediseñaron los consejos en las pantallas de carga de las batallas.
- Se rediseñó la interfaz de las invitaciones a unidades tácticas como Pelotones, Compañías de Tanques, equipos, etc.
- Se expandió la lista de nombres para tripulantes femeninas de todas las naciones.
- Se agregó el escudo de armas de Omsk a los emblemas de vehículos.
- Se corrigió el cálculo y la presentación del valor de "Experiencia necesaria para mejorar habilidad" en el Archivo Personal de los miembros de la tripulación.
- Se corrigieron muchos errores en las nuevas funciones del modo Batalla de Equipo.
- Se corrigieron algunos errores de juego e interfaz en el modo Fortaleza.
- Se corrigió el parpadeo del retículo en modo Artillería.
- Se corrigió la fuente en negrita en el chat de batalla en algunas configuraciones de PC.
- Se corrigieron problemas menores de la interfaz.




*** Para ver articulo completo en español, notas del parche y descargar la beta:
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