Desde el dia de ayer se encuentra disponible para jugar el nuevo parche de la 9.9 con importantes cambios:
* Variantes del modo "Dominacion": "Caceria de acero" y "Sinfín de suministros":
Ambos modos tienen sus propias normas y objetivos y se lanzarán progresivamente.
"Caceria de acero" permitira jugar batallas entre Pelotones vs Jugadores individuales.Variaran las normativas.
La meta de los pelotones es capturar banderas y llevarlas a una base para ganar Puntos de Victoria (iguales que las reglas para la victoria en el modo Dominación anterior). Por otra parte, los jugadores solitarios solo pueden "destruir" las banderas (para que no las capturen los pelotones). Como jugador individual, con solo pasar por arriba de una bandera la destruirás, y con esto obtendrás Puntos de Victoria.
Hay que tener en cuenta que siguen teniendo vigencia los mismos puntos principales del modo Dominación anterior.
En cuanto a "Sinfin de suministros" el objetivo principal es obtener la mayor cantidad de Puntos de Victoria.
En las batallas de este nuevo formato es necesario controlar puntos de recursos en un mapa. Los puntos de recursos son neutrales, lo que significa que cualquier equipo puede capturarlos. Al igual que para capturar bases en otros modos de juego, simplemente conduce hasta ellos y quédate ahí (y sobrevive) por el tiempo necesario. Los intentos de captura se interrumpen si un vehículo del equipo rival llega al punto de recursos al mismo tiempo. Un punto de recursos capturado se "recarga" y vuelve a estar disponible luego de 100 segundos.
* Nuevos vehículos:
Con la actualización 9.9 llegarán dos nuevos vehículos al juego: el Spähpanzer 1.C y el Heavy Tank No. VI. El primero es un tanque ligero alemán de nivel VII y sustituirá al Aufklärungspanzer Panther; el segundo sera un tanque pesado premium japonés de nivel VI que es una versión del legendario Tiger.
* Cambios en el mapa Pantano:
En esta actualización se va a rediseñar el mapa Pantano para que el juego sea más equilibrado.
Se decidió mover puntos de captura y los puntos de reaparición en la zonas del noroeste y sureste del mapa. Esto cambia el paradigma de juego de "circular" (cuando los equipos atacan en una dirección, y al mismo tiempo defienden otra) para contraatacar (ambos equipos mantienen ataques en todas las direcciones).
Los principales cambios se aplican también a la parte central del mapa con el fin de aumentar la actividad en las partes antes mencionadas. Los flancos fueron reelaborados: en la parte occidental del mapa, la ciudad fue movida, y en la region este, el paisaje ha cambiado.
* Correcciones en la mecánica del blindaje:
Con la llegada de la versión 9.9, algunos vehículos experimentarán cambios y reparaciones en sus módulos dañados, lo que se traducirá en efectividad del blindaje frontal.
* Mejoras gráficas:
Se mejorará la calidad visual del juego tanto en el cliente estándar como en el de alta calidad (HD). Los cambios se observarán sobre todo en la calidad de las sombras y el agua. Estas mejoras también supondrán un aumento del rendimiento del juego.
* Cambios en las guerras de clanes:
En la versión 9.9 cambiará la visualización de las batallas del mapa global en las estadísticas. Se podrá acceder al rendimiento de los jugadores mediante estadísticas independientes para el mapa global, que no se mezclarán con las estadísticas de las batallas aleatorias.
* Vehículos rediseñados en HD:
Esta actualización incluye 14 vehículos rediseñados en alta calidad (HD), incluidos algunos de los tanques más populares, como el AMX 50 100, el FCM 50 t, el T-62A y el VK 36.01 (H).
** Para ver articulo y las notas del parche en ingles (NA Server):
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** Para ver articulo y las notas del parche en español (NA Server_AR):
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** Para ver articulo y las notas del parche en ingles (EU Server):
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** Para ver detalles de las pruebas publicas y notas del parche en español:
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