miércoles, 14 de octubre de 2015

El parche 9.12 ya esta disponible!



  • Aspectos Principales:

> Modo de juego Saqueo/Masacre:
Ahora el modo de juego sera permanente. Incluirá dos tipos de batalla: Caceria de acero y Dominación, cada una con sus propias reglas y sus propios objetivos.

El nuevo modo Saqueo incluye una serie de misiones personales exclusivas, similares a las que ya había en las batallas aleatorias. Superar las misiones del modo Saqueo comportará la adquisición de jugosas recompensas, como por ejemplo el tanque X T-22 sr.

Por último pero no menos importante, el modo de juego vendrá con un nuevo mapa exclusivo: Berlín.



> Nuevo tutorial:
Ahora, los nuevos jugadores podrán aprender los entresijos de World of Tanks de forma más eficiente con el nuevo tutorial. Esta herramienta también incluirá contenidos JcE (jugador contra entorno), que serán de gran ayuda para familiarizarse con el juego antes de participar en batallas contra oponentes reales.

Para acceder a este modo JCE, haz clic en el menú desplegable cerca del botón "Batalla" y selecciona "Campo de pruebas". Un jugador que tenga menos de 10 batallas tendrá el modo "Campo de pruebas" seleccionado por defecto.


> Mejoras en el sistema de visión:

Se han mejorado los mecanismos para mostrar los objetos de la batalla en función de la posición del jugador. Por tanto, el sistema de visión es ahora más eficiente.

El cuadrado de dibujo será reemplazado por un círculo de 564 metros de radio. Este cambio proveerá una distancia de dibujado (el espacio invisible dentro del que puedes ver enemigos) que estará proporcionalmente distribuida por todo el círculo, en vez de un cuadrado con una distancia horizontal desproporcionada.


> Cambios en el árbol tecnológico de los EE. UU.:
Con esta actualización, los niveles inferiores del árbol tecnológico estadounidense sufrirán algunos cambios, como la incorporación de nuevos vehículos, reequilibrio y, también, reasignaciones de niveles y clases de los vehículos.

Clic en imagen para agrandar



> Nuevo tanque británico:
El tanque medio británico de tier X "FV4202" se sustituirá por el Centurion Action X. El primero se someterá a un reequilibrio y volverá más adelante como un tanque premium de tier VIII.

Los jugadores que posean el Centurion Action X el 19 de enero de 2016 (es decir, que tengan este tanque en el garaje), tendrán la oportunidad de obtener la versión premium del FV4202 completando una serie de misiones. Se facilitarán más detalles en el sitio web cuando se aproxime el lanzamiento de las misiones.


> Nuevo tanque premium :

Francia dará la bienvenida a un nuevo tanque medio premium de tier VIII, el M4A1 Revalorisé. Como su nombre indica, este vehículo se basa en el Sherman estadounidense, pero a diferencia del original, la variante francesa está equipada con un cañón más potente, capaz de medirse con cualquier tanque medio de nivel VIII.


> Tanques en alta definición (HD):
Para esta actualización, se ha retocado la versión en alta definición (HD) de algunos vehículos. Entre estos se incluyen:

- KV-220 (sera renombrado a KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (sera renombrado a Т-10)
-  Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D),
Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
- T2 Medium Tank, M2 Мedium tank, M3 Stuart, M7, T34
- AMX 12t, AMX AC mle. 46
- Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter



 * Para ver articulos completos en español y notas del parche:
- NA_Server_AR:
enlace
 - EU_Server:
enlace

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Video con subs en español

  • Cambios Principales:
  • - Nueva versión del modo de juego Saqueo + dos nuevos mapas.
    - Tutorial JcE (jugador contra entorno) para los nuevos jugadores. Llamado "Proving Ground".
    - Se ha mejorado el sistema de visión
    - El Centurion Action X remplazará al FV4202*
    - El FV4202 se ha reequilibrado y convertido en un tanque medio premium de tier VIII.
    - Se ha añadido una misión para obtener el tanque premium de tier VIII FV4202*
    - Se han añadido para que se prueben el Škoda T 40 y el M4 Revalorisé
    - Se han rediseñado aún más vehículos en alta definición.
    - Cambios en algunos vehículos de tieres bajos del árbol tecnológico estadounidense.

    *La misión solo estará disponible para aquellos jugadores que posean el Centurion X. Más adelante les proporcionaremos todos los detalles de la misión y los requisitos y condiciones
    definitivos.

  • Notas del parche de la 4ta prueba publica:
KV4 KTTS: Cazatanques ruso tier VIII que esta siendo probado por los betatesters.

- Se ha solucionado una incidencia que tenia que ver con la desaparición temporal de vehículos en el minimapa cuando se movia la cámara en modo de artillería.
- Se ha mejorado del rendimiento en el garaje.
- Se han corregido algunos problemas con la nueva funcionalidad  del perfil del clan.
- Se ha corregido un problema con la desaparición del carrusel (para los vehículos) en el garaje.
- Se han ajustado los coeficientes de ingreso en el modo saqueo.

  • Notas del parche de la 3era prueba publica:
Tanque de tier X ingles "Centurion Action X" que sera el remplazo de la FV4202.

    • Otros Cambios:
 - Se han reajustado todas las bonificaciones para los elementos de personalización de los vehículos.

    • Arreglos:
- Se ha arreglado el incremento de consumo de memoria que sucedia a causa de jugar en el mapa Berlin.
- Se ha corregido la incidencia de desaparicion de los vehiculos en el mini-mapa por unos segundos.
-Se han corregido incidencias con la interfaz de personalización de vehículos.
- Se ha corregido una incidencia con la sincronizacion del perfil del clan.
- Se ha corregido la incidencia de dislocacion de la camara  que ocurria al cambiar la camara entre la interfaz de personalización del vehículo y el garaje.
- Se ha corregido la visualizacion de los bots en los resultados de batalla para el modo "Proving Ground"

    • Modo Saqueo:
- Se ha desactivado el ataque de gas para el final de las batallas de Caceria de Acero. Las recompensas asociadas han sido eliminadas.
- Se han cambiado las condiciones de las misiones personales en el modo saqueo.
- Se ha ajustado la tasa de ganacia de experiencia y creditos.
- Se ha cambiado el el punto de captura de victoria para Caceria de Acero.



** Para ver articulo completo en español y notas del parche:

Enlace 1: (NA Server_AR)
Enlace 3: (NA Server)
Enlace 2: (EU Server)


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  • IMPORTANTE: Notas del parche al 05/11/15: Nuevos cambios criticos:

 Victor Kislyi CEO de wargaming ha anunciado algo muy importante que tiene que ver con este nuevo parche que se viene para WoT.

Wargaming ha recibido los feedbacks de los usuarios que han estado probando la beta, y por ello se han atendido muchas de estas solicitudes.
Victor dice: "La actualización 10.0 «Rubicón» nos ha hecho entender que no hemos estado a la altura de tus expectativas para la actualización venidera. Hemos hecho cambios mayores en los planes de nuestra futura actualización."

Para ajustarnos a los nuevos planes, etiquetaremos esta versión como 9.12 e introduciremos los siguientes cambios:

- El nuevo modo de juego "Devastación". Este modo se ha estado desarrollando durante los últimos meses y ya lo has probado. Entre las características del modo Devastación se incluirán la capacidad de reaparecer en las batallas multi-equipo, y de poder usar varios tanques en las batallas de tieres VIII a X.
- Hemos eliminado la nube de gas del modo Devastación.
- Nueva mecánica de visión mejorada, un tutorial JcE (jugador contra entorno) y el nuevo tanque medio de tier X, "Centurion Action X", que remplazará al FV4202.
- Una nueva interfaz para la personalización de los tanques. Los sistemas de bonificaciones para la tripulación de los emblemas e inscripciones se ha eliminado de la próxima actualización, tras el análisis de su rendimiento y gracias a los comentarios que hemos reunido durante la prueba pública.

Estas son solo algunas de las características que traerá la actualización 9.12. La lista con todos los elementos del nuevo contenido y la nueva experiencia de juego que acompañará a la actualización 9.12 se revelará pronto.

Victor, pide disculpas a toda la comunidad por las confusiones generadas y por las falsas espectativas creadas en algunos casos.


Basicamente ahora todo lo que veniamos llamando 9.10 o 10.0 se va a llamar 9.12. Y si en varias ocasiones mencionamos que la rama checoslovaca se vendra para la 9.12, pues ahora eso se vendra para la 9.14 seguramente.


* Para ver articulo completo:

Eu Server
Na Server (en ingles)

  • Notas del parche de la 2da prueba publica:

    •  Cambios Importantes:
- Se rediseñó el sistema de apuntamiento para minimizar la diferencia entre las trayectorias de disparo del cliente y del servidor.
- Se corrigió el parpadeo de la retícula en modo Francotirador al moverse por el límite inferior del ángulo de depresión de un cañón.
- Se corrigió un problema sobre vehículos invisibles en el modo Saqueo.
- Se aumentó la rentabilidad de créditos en el modo Cacería de Acero.
- Se mejoró la calidad del antialiasing TSAA en pantalla completa.
- Se optimizó el rendimiento en algunas configuraciones de PC.
- Se corrigieron varios errores de falta de respuesta y de bloqueo del cliente del juego.

  •  Notas del parche de la primera prueba publica:
  • Cambios Importantes:
- Se han introducido numerosas mejoras al motor del juego que permitiran una mejor aplicacion de nuevas funcionalidades al mismo en un futuro.
- Se ha añadido una version final para el nuevo modo saqueo aplicable en batallas para tier altos.
- Se han añadido nuevos mapas para el modo saqueo: "Berlin"  y "Ravaged Capital".
- Se han añadido bots, los cuales pelearan con los nuevos jugadores en batallas para tier bajo.
En mi opinion esto no esta tan bueno, los que recien comienzan tienen que aprender con jugadores reales y bancarse la shooteada como hombres.
- Se ha cambiado el principio que tiene que ver con el espoteo de vehículos enemigos. Antes, los vehículos se descubrian en una zona m 1000x1000 alrededor del vehículo del jugador. Ahora, esto sera reemplazado por un círculo con un radio de 564 m.
Ver enlace.
- Se ha cambiado la interfaz para la compra y montaje de elementos de personalizacion del vehiculo: camuflaje, inscripociones y emblemas.
- Se han añadido bonus de inscripciones y emblemas para las caracteristicas de los miembros de la tripulacion del tanque.

  • Vehiculos:
- Se han añadido los siguientes vehiculos para ser testeados por los betatesters:
> Panzer 58, tanque medio aleman tier VIII
> AMX M4 mle. 49, tanque pesado aleman tier VIII
> Chieftain Mk. 6,  tanque pesado ingles tier X
> Chieftain/T95, tanque medio ingles tier VIII.
> KV-4 KTTS, cazatanques ruso tier VIII
> Т-44-100, tanque medio ruso tier VIII
> VK 45.03, tanque pesado aleman tier VII
> Turán III prototípus, tanque medio aleman tier V.
> 43 М. Toldi III, tanque liviano aleman tier III.


- Se han rediseñado 28 vehiculos a calidad HD:
 >KV-220 (sera renombrado a KV-220-2), KV-1, 212A, IS-8 (sera renombrado a Т-10)
> Marder 38T, Sturmpanzer I Bison, G.Pz.Mk.VI (e), Pz.Kpfw. 38 (t) n.A., Wespe, VK 20.01 (D),
Pz.Kpfw. II, Grille, Pz.Kpfw. II Ausf. J, Tiger II, Pz.Kpfw. S35 739 (f), 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II
> T2 Medium Tank, M2 Мedium tank, M3 Stuart, M7, T34
> AMX 12t, AMX AC mle. 46
> Vickers Medium Mk.III, Matilda, Loyd Gun Carriage, Covenanter

- Se haran los siguientes reemplazos en los arboles de cazatanques y artillerias yanquis:
> El cazatanques T82 tier III sera rebalanceado. Ahora sera una artilleria de tier IV.
> El reemplazo del cazatanques T82 de tier III sera el cazatanques de tier III T56 GMC.
> El cazatanques T18 tier II sera rebalanceado. Ahora sera una artilleria de tier III. 
> El reemplazo del cazatanques 18 de tier II sera el cazatanques de tier II T3 HMC.

> La artilleria T57 de tier III, sera reemplazada por la nueva T1 HMC.

- El tanque medio ingles de tier X "FV4202" sera reemplazado por el nuevo Centurion Action X. Adicionalmente, el tanque medio FV4202 sera rebalanceado totalmente. Ahora este pasara a ser un tanque premiun.
- La segunda torreta (top) del tanque pesado ingles Caernarvonsera reemplazado por la torreta del tanque Centurion Action X.
- La torreta estandar  (1era) del tanque pesado ingles Conqueror sera reemplazada por la torreta del tanque Centurion Action X.
- Se cambiaran las escalas y los colores para el camuflaje de verano y desertico.

- Los siguientes vehiculos seran rebalanceados:

> Covenanter:  La probabilidad de incendio para el motor  Meadows D.A.V. O.C. se ha disminuido de un 40% a un 20%.
> Se han reducido los angulos de pendiente de la placa de glacis superior de los cazatanques ingleses FV4005 y FV4004 (basados en el tanque Centurion) a 57 grados.
> Maus: Se ha incrementado el blindaje en algunas secciones del mantelete del cañon.
> Löwe: Se ha incrementado el blindaje del mantelete del cañon.
> T23E3: Se ha incrementado la penetracion de las municiones estandar de 128 a 149mm y las municiones premiun  de 177 a 190mm.
> 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger: La velocidad de avance ha aumentado de 28 to 38 km/h.
> Jagdpanther, Ferdinand, Jagdpanther II: La velocidad de vuelo de la municion de cañon 10,5 cm Pak L/52 ha cambiado de 805/1006/805 m/s a 950/1188/950 m/s. Ahora, la velocidad de vuelo de la municion de los cañones 10,5 cm Kw.K. L/52 y 10,5 cm Pak L/52 seran iguales.
> E 50 Ausf. M: La velocidad de vuelo de la municion del cañon 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K ha cambiado de 1478/1173/1173 m/s a 1500/1200/1200 m/s. Ahora, la velocidad de vuelo de la municion de los cañones 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B and 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K seran iguales.
> KV-220:
- Se ha incrementado los caballos de fuerza del motor de 650 a 850 h.p. Se ha disminuido ligeramente su capacidad crucero para equilibrar este cambio. 
- Se ha incrementado el blindaje de la placa superior del glasis de 100 a 120 mm.
> T-54 first prototype:
- Se h reducido la dispersion para el cañon 100 mm D-10T-K de 0.38 a 0.36 m-  El tiempo de recarga para el cañon 100 mm D-10T-K se ha reducido de 8.1 a 8 s
- El cierre de reticula par ael cañon 100 mm D-10T-K se ha reducido de 2.6 a 2.4 s.


  • Mapas y Objetos:
- Se ha eliminado el mapa "Costa Sur" del modo batallas aleatorias.
- Se han eliminado los recursos de los mapas Aldea Oculta y Provincia del cliente del juego.
- Se han añadido efectos especiales a un cierto numero de mapas.
- Se han corregido incidencias con los modelos visuales y modelos de colision de algunos objetos  del entorno.

  • Graficos y Sistema:
- Se ha optimizado la performance del cliente del juego en lasgunas configuraciones de PC.
- Se ha mejorado la velocidad de carga para ambos clientes del juego y mapas.
- Se han corregido algunas incidencias en el nuevo mecanismo visualizacion de sombras para una mejora en los graficos preestablecidos.
- Se ha optimizado el rendimiento de algunos efectos especiales.

  • Otros:
- Se ha añadido al perfil del clan—una nueva interface que contiene informacion detallada sobre clanes.
- Se han añadido notificaciones de voz para la funcionalidad de los pelotones dinamicos.
- Se han corregido incidencias menores con la interface.




** Para ver articulo completo en español y notas del parche:

Enlace 1: (NA Server_AR)
Enlace 2: (EU Server)

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