Con la próxima actualización, World of Tanks comenzará a utilizar la nueva plataforma de sonido Audiokinetic Wwise, con la que se cambiará por completo el sonido del juego. Gracias a esta nueva tecnología de audio, las batallas serán más realistas, y se agregarán sonidos como el cambio de marchas, el traqueteo de las orugas contra el pavimento y el zumbido de los proyectiles, los cuales te sumergirán en la batalla.
- Valor informativo de los sonidos:
Gris es el área fuera de la vista del jugador, donde se recibe sólo el audio
Tras la actualización 9.14, la situación es totalmente distinta. La transición a la plataforma Audiokinetic Wwise, además de aumentar la calidad de los sonidos, volviéndolos más originales y variados, mejorará considerablemente la cantidad y calidad de información que estos proporcionan sobre el entorno.
A partir de la próxima actualización, los disparos que oigas te darán mucha más información: el calibre aproximado del cañón del oponente, el tipo de munición utilizada, la cantidad aproximada de daño recibido, etc. Si analizas la información recibida correctamente, podras actuar de forma apropiada en esa situación y extraer conclusiones relevantes.
Además de toda la información que podras conseguir sobre lo que sucede a tu alrededor (disparos, golpes, penetraciones, etc.), el juego te ofrecerá muchas notificaciones adicionales que te informarán clara y detalladamente. Por ejemplo, los sonidos de recarga de los cartuchos, los sonidos de tus módulos cuando estén dañados, así como el anhelado sonido para los golpes críticos del enemigo y las notificaciones sonoras de la cualificación «Sexto sentido».
- Optimización de la configuración de sonido:
También hay configuraciones disponibles para altavoces con un rango de audio limitado, como los de laptops, y aquellos con amplio rango dinámico.
* Para ver articulo completo en español:
link (NA Server)
link (EU Server)



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